Suomennokset kohdista joissa muutoksia edellisistä säännöistä.
© 2002 Seppo Nieminen, Suomen frisbeeliitto ry
PDGA:n säännöt 2002
801 Pelaajan toiminta
Be Respectful.
801.01 Käyttäytyminen
801.02. Pelijärjestys
C. Kun kaikki ryhmän pelaajat ovat heittäneet aloitusheittonsa, heittää kauimpana korista oleva pelaaja ensin. Helpottaakseen pelin kulkua, voi pelaaja joka ei ole kauimpana heittää ensin jos kauimpana oleva pelaaja siihen suostuu.
801.03. Heittoaika
801.04 Kilpailulle määrätyn radan pelaaminen
802 Pelivälineet
Kiekot, Maalit, jne.
802.01 Kiekot joita käytetään pelissä.
A. Pelissä käytettävien kiekkojen täytyy täyttää kaikki virallisen PDGA teknisten standardien asiakirjan asettamat ehdot. Katso sääntökohta 805 B kiekon tekniset standardit.
B. Kiekko joka on rikki; säröillä tai jonka reunassa on merkittäviä koloja, on laiton. Katso sääntökohdat 802.01 D, E ja F. Pelaaja saa kuljettaa, mutta ei käyttää, pelikierroksella rikkoutunutta kiekkoa loppukisan ajan. Pelaajan täyttää välittömästi kiekon rikkoutumisen jälkeen ilmoittaa ryhmälle aikomuksestaan kuljettaa sitä tai häntä voidaan rangaista sääntökohdan 802.01 E mukaan.
C. Pelaajat eivät saa tehdä kiekkoihin valmistuksen jälkeisiä muutoksia jotka muuttavat niiden alkuperäisiä lento-ominaisuuksia. Tämä sääntö ei kiellä väistämätöntä normaalia kulumista pelikäytössä tai kohtuullista kiekon hiomista valuvirheiden tai naarmujen tasoittamiseksi. Ylenmääräisesti hiotut kiekot tai kiekot jotka on maalattu aineella jonka paksuus on huomattava, ovat laittomia. Katso sääntökohdat 802.01 D, E ja F.
D. Kilpailun johtajan täytyy nimenomaan hyväksyä kiekot, jos toinen pelaaja tai toimitsija kyseenalaistaa ne. Mutta missään tapauksessa kiekkoa ei tule hyväksyä jos se rikkoo mitään edellä mainituista määräyksistä. Jokaista kilpailun johtajan nimenomaan hyväksymättä jättämää kiekkoa kohdellaan laittomana kiekkona ja pelaajaa rangaistaan sääntökohdan 802.01 E mukaan.
E. Pelaaja joka kuljettaa pelin aikana laitonta kiekkoa, saa kaksi rangaistuspistettä, ilman varoituskäytäntöä, jos kaksi tai useampia ryhmän pelaajia tai toimitsija sen huomaa. Pelaaja joka toistuvasti heittää laittomalla kiekolla kierroksen aikana voidaan hylätä kilpailusta sääntökohdan 804.05 A (3) mukaan.
F. Kaikki pelissä käytettävät kiekot, paitsi mini merkkikiekot, täytyy merkitä yksilöllisesti musteella tai muulla väriainemerkinnällä jolla ei ole huomattavaa paksuutta. Pelaaja saa varoituksen ensimmäisestä merkitsemättömällä kiekolla heittämisestä, jos kaksi tai useampia ryhmän pelaajia tai toimitsija sen huomaa. Varoituksen antamisen jälkeen, jokainen seuraava pelaajan heitto merkitsemättömällä kiekolla aiheuttaa yhden rangaistuspisteen jos kaksi tai useampia ryhmän pelaajia tai toimitsija sen huomaa.
802.02 Mini merkkikiekko
802.03 Maalit
802.04 Apuvälineet
A. Pelin aikana pelaaja ei saa käyttää mitään apuvälineitä jotka saattavat auttaa heittämisessä, paitsi välineitä jotka vähentävät tai säätelevät ihoon kohdistuvaa hankausta (kuten hansikkaat, teippi, siteet, sideharso jne.) ja hoitovälineet (kuten polvi- ja nilkkatuet jne.). Liukastumista aloitusheittopaikalla estävät välineet ovat myös sallittuja. Pelaajaa on nimenomaan kielletty käyttämästä mitään apuvälinettä joka muuttaa kiekon asentoa pelaajan kädessä tai keinotekoisesti pidentää pelaajan heittoon käyttämiä vipuvarsia (sormia, rannetta, käsivartta, olkapäätä, tms.). Etäisyyden määrittelyä avustavien laitteiden kuten etäisyysmittarien käyttö on kielletty.
B. Pelaaja saa kaksi rangaistuspistettä, ilman varoituskäytäntöä, jos pelikierroksen aikana kaksi ryhmän pelaajaa tai toimitsija huomaa hänen käyttävän tai kantavan apuvälinettä joka on kilpailun johtajan päätöksen mukaan sääntökohdan 802.04 A vastainen. Pelaaja, joka käyttää tällaista apuvälinettä sen jälkeen kun kilpailun johtaja on määrännyt sen sääntökohdan 802.04 A vastaiseksi, on rikkonut myös sääntöä 804.05 A (3) ja häntä rangaistaan sen mukaisesti.
803 Pelaaminen
HAVE FUN!
803.00 Yleistä
A. Frisbeegolf peli käsittää kiekon heittämisen aloitusheittoalueelta maaliin heitolla tai peräkkäisillä heitoilla. Kilpailija, joka pelaa erikseen määrätyn kierroksen tai kierrokset vähimmillä heitoilla mukaan lukien mahdolliset rangaistuspisteet, on voittaja.
B. Pelaaja, joka heittää harjoitusheiton tai ylimääräisen heiton millä tahansa kiekolla milloin tahansa kierroksensa alkamisen jälkeen ja ennen kierroksen viimeisen reiän lopettamista saa yhden rangaistuspisteen (Poikkeuksena heitot jotka täytyy uusia sääntöjen mukaan, varaheitot sääntökohdan 803.00 C (3) mukaan tai pelin lykkäyksen tai keskeytyksen aikana heitetyt heitot). Kahden pelaajan tai yhden toimitsijan täytyy huomata harjoitus- tai ylimääräinen heitto.
C. Muutoksen haku
(1) Kun pelaajaryhmä ei pysty enemmistöpäätökseen sääntökysymyksessä, katsotaan tilanne pelaajan edun mukaisesti. Kuitenkin kuka tahansa pelaajista voi vaatia asiasta toimitsijan päätöstä ja tämän päätös korvaa ryhmän päätöksen. Pelaajan, joka haluaa muutoksen ryhmän päätökseen, tulee viipymättä ja selkeästi ilmoittaa halustaan ryhmälle.
(2) Jos toimitsija on helposti käytettävissä, pelaajaryhmän tulee siirtyä sivuun hakemaan toimitsijan ratkaisua, ja sallia toisten ryhmien ohittaa.
(3) Jos toimitsijaa ei ole helposti käytettävissä, ryhmän tulee menetellä jommalla kummalla seuraavista tavoista: Ryhmä saattaa saada aikaan enemmistöpäätöksen pelaajan edun mukaisesti ja jatkaa peliä. Vaihtoehtoisesti, jos heittäjä ei halua jatkaa peliä ryhmän enemmistöpäätöksen mukaisesti, voi heittäjä valita varapelin. Kun edetään varapelin menettelyn mukaisesti, pelaaja pelaa reiän loppuun molempien sääntötulkintojen mukaan. Pisteet molemmista heittosarjoista kirjataan. Kierroksen lopussa kilpailun johtaja päättää oikean sääntötulkinnan ja pisteet. Toimitsijan tai kilpailun johtajan tekemän lopullisen päätöksen mukaisesti lasketaan vain ne heitot jotka on tehty oikeaan sääntötulkintaan nojautuen. Käyttämättömiä heittoja ei lisätä pelaajan tulokseen eikä niitä tulkita harjoitusheitoiksi. Varaheittojen käyttöä suositellaan kaikissa tilanteissa, joissa pelaaja kyseenalaistaa ryhmän tai toimitsijan päätöksen.
(4) Pelaaja voi valittaa toimitsijan päätöksestä kilpailun johtajalle. Jos kilpailun johtaja on helposti tavoitettavissa, valitus käsitellään heti. Ryhmän tulee odottaa sivussa päätöstä valitukseen. Jos johtajaa ei ole helposti saatavissa , ryhmä jatkaa peliä toimitsijan päätöstä noudattaen. Valitus pitää tehdä niin pian kuin käytännössä mahdollista. Kilpailun johtajan päätös on lopullinen.
(5) Mikäli ryhmän tai toimitsijan päätös kumotaan valituksella, toimitsija tai kilpailun johtaja voi, reilun pelin mukaisesti, sallia pelaajan pistemäärän pysyä samana tai oikaista sitä ottamalla huomioon oikea sääntötulkinta. Vain tapauksessa, jossa uusinta on reiluin ratkaisu, tulisi reikä tai reiät pelata uudelleen.
803.01 TEEING OFF
803.02 Heittopaikan merkitseminen
A. Jokaisen heiton jälkeen, heitetty kiekko täytyy jättää siihen mihin se pysähtyi kunnes uusi heittopaikka on määritetty asettamalla merkkikiekko. Tämä voidaan tehdä asettamalla mini merkkikiekko pelitasolle maalin ja kiekon väliin, suoraan linjassa maaliin niin, että se koskettaa heitettyä kiekkoa. Pelaaja voi vaihtoehtoisesti halutessaan, koskettamatta kiekkoon tai sitä siirtämättä, käyttää heitettyä kiekkoa merkkikiekkona. Merkkikiekkoa ei saa siirtää ennenkuin heitto on heitetty. Ennen heittoa vahingossa siirtynyt merkkikiekko tulee palauttaa sen oikeaan paikkaan.
B. Pelaajan tarvitsee merkitä heittopaikka mini merkkikiekolla vain kun hän merkitsee uudelleen heittopaikkansa näiden sääntöjen mukaisesti. Tämä sisältää seuraavat sääntökohdat: kiekko pelialueen ulkopuolella (ob), kiekko pelitason yläpuolella, kadonnut kiekko, vaarallinen heittopaikka, uusi heittopaikka helpotuksen saamiseksi, häirintä, tai heittopaikan uudelleen merkitseminen yhteen metriin asti pelialueen ulkorajasta.
C. Jos heitetty kiekko pysähtyy pelialueelle, mutta jää alle metrin päähän pelialueen ulkorajasta (ob-alueen raja), heittopaikka merkitään mini merkkikiekolla korkeintaan metrin päähän kohtisuoraan rajasta. Tämä pätee vaikka suunta tuo heittopaikan lähemmäksi maalia. Katso seuraavat sääntökohdat muista heitetyn kiekon merkitsemiseen vaikuttavista asioista:
(1) Uusi heittopaikka helpotuksen saamiseksi - 803.04 C (2)
(2) Häirintä - 803.06 A, B
(3) Kiekko pelitason yläpuolella - 803.07 A
(4) Pelialueen ulkopuolella - 803.08 B
(5) Kadonnut kiekko - 803.10 B
803.03 STANCE
803.04 Esteet ja helpotukset
A. Heittoasentoon tai heittoliikkeeseen vaikuttavat esteet: Pelaajien täytyy valita heittoasento joka vähiten liikuttaa mitään esteettä tai sen osaa paitsi mitä sallitaan tilapäisistä esteistä sääntökohdan 803.04 C mukaan. Helpotusta ei sallita puiston välineistä (kuten kyltit, roskakorit, piknik-pöydät jne.) koska ne katsotaan osaksi rataa. Kun hyväksytty heittoasento on otettu, pelaaja ei saa siirtää estettä (tai pidätellä tai taivuttaa tms.) tehdäkseen tilaa heittoliikkeelle. Pelaajan heittoliikkeen on sallittua aiheuttaa satunnaista liikettä esteessä.
803.05 UNSAFE LIE
803.06 INTERFERENCE
803.07 DISC ABOVE THE PLAYING SURFACE
803.08 Pelialueen ulkopuolinen alue
A. Kiekko katsotaan olevan pelialueen ulkopuoliselle alueelle vain kun se pysähtyy ja on selvästi ja kokonaan ulkopuoliseen alueen ympäröimänä. Veteen heitetty kiekko katsotaan pysähtyneeksi kun se kelluu tai liikkuu vain veden tai tuulen vaikutuksesta. Katso sääntökohta 803.02 F. Ulkopuolisen alueen raja itsessään lasketaan pelialueeksi.
B. Pelaaja jonka kiekko katsotaan olevan pelialueen ulkopuolelle saa yhden rangaistuspisteen. Pelaaja voi valintansa mukaan heittää seuraavan heiton (1) edelliseltä heittopaikalta jota merkkikiekko osoittaa tai, jos merkkikiekko on siirretty, sen arvioidusta paikasta, minkä ryhmän enemmistö tai toimitsija päättää; tai (2) heittopaikalta joka on enintään metrin päässä rajasta ja kohtisuorassa siihen nähden, paikassa missä kiekko viimeksi ylitti rajan ulkopuoliselle alueelle, kuten ryhmän enemmistö tai toimitsija päättää. Tämä pätee vaikka suunta tuo heittopaikan lähemmäksi maalia; tai (3) ilmoitetulta pudotusalueelta, jos sellainen on osoitettu. Kilpailun johtaja voi rajoittaa näitä vaihtoehtoja erikoisolosuhteiden mukaan (katso sääntökohta 804.01).
803.09 THROWING FROM ANOTHER PLAYER'S LIE
803.10 LOST DISC
803.11 Pakollinen reitti
A. Pakollinen reitti rajoittaa väylän jota kiekko voi kulkea maalille. Kiekon täytyy ohittaa pakollista reittiä määrittävä merkki sen osoitetulta puolelta ennenkuin reikä on pelattu loppuun.
B. Jos kiekko ohittaa pakollisen reitin merkin väärältä puolelta aiheutuu siitä yksi rangaistuspiste. Seuraava heitto heitetään pudotusalueelta, joka on osoitettu tälle pakolliselle reitille. Heiton katsotaan epäonnistuneen jos se ohittaa reittimerkin väärältä puolelta, ylittää pakollisen reitin rajaviivan (pakkorajan) aloitusheittopaikan suunnasta katsottuna ja pysähtyy kokonaan pakkorajan toiselle puolelle.
(1) Pakollisen reitin rajaviiva (pakkoraja) on kilpailun johtajan tai ratamestarin mertkitsemä raja, joka osoittaa, milloin kiekko on ohittanut pakollista reittiä osoittavan merkin.
(2) Jos rajaa ei ole merkitty, pakollisen reitin rajana pidetään suoraa linjaa joka kulkee pakollista reittiä osoittavan merkin läpi ja joka on kohtisuorassa aloitusheittopaikalta reittimerkkiin kulkevaan linjaan nähden.
(3) Jos kysymyksessä on kahdella merkkillä merkitty pakollinen reitti ja jos pakkkorajaa ei ole merkitty, pakollisen reitin rajaviiva on reittimerkit yhdistävä suora viiva ja joka jatkuu niiden ohi molempiin suuntiin.
C. Heiton tulkitaan ohittaneen pakollisen reitin merkin, jos se ohittaa reittimerkin sen osoittamalta puolelta, ylittää pakollisen reitin rajaviivan (pakkorajan) aloitusheittopaikan suunnasta, ja pysähtyy kokonaisuudessa pakkorajan toiselle puolelle. Kun pakollisen reitin merkki on ohitettu osoitetulta puolelta, sillä ei ole enää vaikutusta jatkopeliin kyseisellä reiällä.
D. Heittopaikan merkinnässä, jos pelilinja kiekolta maalille ei ohita pakollisen reitin merkkiä sen vaaditulta puolelta, reittimerkki itsessään edustaa maalia kaikkien asentoa, merkkikiekkoa, esteitä, ja helpotuksia koskevien sääntöjen soveltamiseksi. Oikean heittoasennon ottamisessa, pakollisen reitin merkki jota ei ole vielä ohitettu, ja joka on lähimpänä aloitusheittopaikkaa, edustaa maalia.
803.12 Reiän pelaaminen loppuun
A. Pelaaja, joka ei pelaa jotain reikää tai ei pelaa jotain reikää loppuun kierroksen aikana, voidaan hylätä kilpailusta kilpailun johtajan päätöksellä seuraavien ohjeiden mukaisesti:
(1) Reikien pelaamatta jättäminen myöhästymisen takia voidaan sisällyttää tuloksiin ja pelaajaa rangaistaan sääntökohdan 804.02 mukaan.
(2) Vahingossa reiän loppuun pelaamatta jättämisestä (pelaajaryhmän enemmistön tai toimitsijan päätöksen mukaan) lisätään kaksi rangaistuspistettä reiällä jo heitettyjen heittojen ja saatujen rangaistuspisteiden määrään. Sitten reikä katsotaan loppuunpelatuksi.
(3) Tarkoituksella reiän loppuunpelaamatta jättäminen (hätätapaus, loukkaantuminen, matkakiireet, jne.) merkitsee kilpailusta vetäytymistä. Pelaajan katsotaan keskeyttäneen kilpailu ja, tuloskorttiin ja kilpailun tuloksiin merkitään hänet virallisesti keskeyttäneeksi ”Did Not Finish” (DNF).
804 Kilpailussa noudatettavat käytännöt
804.01 Erityisolosuhteet
A. Radalla mahdollisesti olevia erityisolosuhteita koskevat säännöt täytyy selkeästi määritellä ja tiedottaa kaikille pelaajille ennen kilpailun alkua.
B. Pudotusaluetta voidaan käyttää hyväksi erityisolosuhteissa. Kilpailun johtajan täytyy ilmoittaa ennen kilpailua kuinka pudostusaluetta käytetään ja aiheuttaako se rangaistuspisteen. Jos ennen kilpailua niin ei ole ilmoitettu, rangaistuspistettä ei lisätä erityisolosuhteisiin liittyvän pudotusalueen käytöstä.
C. Sellaisia sääntöjä ei saa määrätä jotka ovat ristiriidassa PDGA:n sääntöjen kanssa, paitsi jos PDGA:n kilpailutoiminnan johtaja on ne hyväksynyt.
804.02 BEGINNING PLAY
804.03 Tulosten kirjanpito
F. Tuloskorttien palauttamisen jälkeen, tulokset ovat lopullisia ilman valitusoikeutta, paitsi seuraavissa tapauksissa:
(1)Rangaistuspisteet voidaan määrätä milloin tahansa, kun rikkomus huomataan, kunnes kilpailun johtaja julistaa kilpailun virallisesti päättyneeksi tai kaikki palkinnot on jaettu.
(2) Jos tullaan siihen johtopäätökseen että pelaajan kokonaistulos oli väärin kirjattu, joko virheenä reikätuloksessa tai kokonaistuloksen laskuvirheenä, mukaanlukien lopputuloksen poisjättäminen, kilpailun johtaja lisää kaksi rangaistuspistettä oikeaan lopputulokseen.
(3) Myöhästynyt tuloskortti. Katso sääntökohta 804.03 E.
804.04 RAIN OR HAZARDOUS CONDITIONS
804.05 DISQUALIFICATION & SUSPENSION
804.06 GROUPING & SECTIONING
804.07 TIES
804.08 Pelaajien luokittelu (sarjat)
A. Seuraavia pelaajaluokituksia (sarjat) käytetään kaikissa PDGA:n hyväksymissä kilpailuissa paitsi PDGA:n Amatöörien maailmanmestaruuskilpailussa. Katso sääntökohta 804.08 H. Kaikki naispelaajat voivat kilpailla miespelaajien sarjoja vastaavissa naissarjoissa. Naispelaajat voivat kilpailla miesten sarjoissa niin halutessaan mutta miespelaajat eivät voi kilpailla naisten sarjoissa. Kilpailun johtaja voi, tiedottamalla siitä riittävästi, rajoittaa sarjoja. Jos asiasta ei ole tiedotettu, kilpailun johtajan tulee antaa kilpailumahdollisuus kullekin sarjalle josta on neljä tai enemmän pelaajaa paikalla.
B. Pelaaja ei voi osallistua alempaan sarjaan kuin mihin hän on PDGA:ssa rekisteröitynyt. Pelaaja voi osallistua omaa PDGA:ssa rekisteröityä sarjaansa ylempään sarjaan. Pelaaja voi osallistua sarjaan joka rinnakkaissarja hänen PDGA sarjansa kanssa. Esimerkiksi pelaaja joka on rekisteröitynyt Advanced-sarjaan (Edistyneet) voi pelata Advanced Master -sarjassa (Edistyneet mestariluokka).
C. Pelaaja voi kilpailla vain yhdessä kilpailun sarjassa kerrallaan. Jos kilpailussa on eri sarjoja eri aikoina, kilpailun johtaja voi sallia pelaajan pelata useassa sarjassa.
D. Ammattimaiset sarjat (Pro): Amattimaisissa sarjoissa pelaajat kilpailevat rahapalkinnoista.
(1) Avoin (Open): Paras ammattimainen sarja, avoin kaiken ikäisille pelaajille.
(2) Mestariluokka (Master): Ammatimainen sarja pelaajille jotka täyttävät vähintään 40 vuotta sinä vuonna jona kilpailu alkaa.
(3) Suurmestariluokka (Grand Master): Ammattimainen sarja pelaajille jotka täyttävät vähintään 50 vuotta sinä vuonna jona kilpailu alkaa.
(4) Seniori suurmestariluokka (Senior grand Master): Ammattimainen sarja pelaajille jotka täyttävät vähintään 60 vuotta sinä vuonna jona kilpailu alkaa.
(5) Legendat (Legends): Ammattimainen pelaajille jotka täyttävät vähintään 70 vuotta sinä vuonna jona kilpailu alkaa.
E. Amatöörisarjat: Amatööripelaajat kilpailevat palkinnoista.
(1) Edistyneet (Advanced): Ylin amatöörisarja.
(2) Välisarja (Intermediate): amatöörisarja pelaajille joilla on kehittyneet perustaidot ja/tai joilla on kilpailukokemusta.
(3) Alokkaat (Novice): Amatöörisarja aloittaville pelaajille.
(4) Juniorit (alle 19) (Juniors under 19): Amatöörisarja pelaajille jotka eivät ole täyttäneet 19 vuotta kilpailun päätöspäivään mennessä tai päätöspäivänä.
(5) Juniorit (alle 16) (Juniors under 16): Amatöörisarja pelaajille jotka eivät ole täyttäneet 16 vuotta kilpailun päätöspäivään mennessä tai päätöspäivänä.
(6) Juniorit (alle 13) (Juniors under 13): Amatöörisarja pelaajille jotka eivät ole täyttäneet 13 vuotta kilpailun päätöspäivään mennessä tai päätöspäivänä.
(7) Juniorit (alle 10) (Juniors under 10): Amatöörisarja pelaajille jotka eivät ole täyttäneet 10 vuotta kilpailun päätöspäivään mennessä tai päätöspäivänä.
(8) Amatöörisarjat joissa yhdistyvät ikärajoitukset ja amatöörien taitotasot: esimerkiksi Edistyneet mestariluokka (Advanced Masters). Suurmestariluokan välisarja (Intermediate Grand Masters) tai Seniori suurmestariluokka, alokkaat (Novice Senior Grand Master).
F. Amatööristatus: Pelaaja luopuu amatööristatuksestaan kilpailemalla ammattimaisessa sarjassa (pro) PDGA:n hyväksymässä kilpailussa ja vastaanottamalla rahapalkinnon sijoituksestaan siinä ammattimaisessa sarjassa. Pelaaja voi myös menettää amatööristatuksen vastaanottamalla rahapalkintojen asemasta palkintoja sijotuksestaan ammattimaisessa sarjassa. Rahapalkinnon hyväksyminen oheiskilpailun kuten hole-in-one-kilpailun voitosta ei aiheuta amatööristatuksen menetystä. Pelaaja voi myös menettää amatööristatuksen ilmoittautumalla ammattimaiseen sarjaan PDGA:ssa. Katso sääntökohta 804.08 H kelpoisuus PDGA:n Amatöörien maailmanmestaruuskilpailuun.
804.09 Toimitsijat
A. Voidakseen olla toimitsijana, henkilön on täytynyt osoittaa sääntötuntemuksensa läpäisemällä virallinen toimitsijatesti (Official Qualification Test). Merkittävien sääntöuudistusten jälkeen PDGA:n hallitus voi vaatia toimitsijoita läpäisemään uusittu virallinen toimitsijatesti säilyttääkseen kelpoisuuden toimitsijan tehtäviin.
B. Kilpailun johtajilta vaaditaan virallisen toimitsijatestin suorittaminen.
C. Jokaisen toimitsijan täytyy läpäistä PDGA toimitsijakoe, ja hänen täytyy kuljettaa mukanaan sääntöjä.
D. Kelpoisuuden osoittaneet toimitsijat, jotka eivät ole mukana kilpailussa, voivat oma-aloitteisesti tehdä sääntöjä koskevia päätöksiä kilpapelin aikana jonka he näkevät omin silmin. Jos toimitsija osallistuu kilpailuun, hän ei saa vaikuttaa toimitsijana mihinkään omaa sarjaansa koskevaan päätökseen. Toimitsijan päätös ylittää ryhmän päätöksen, mutta siitä voidaan valittaa kilpailun johtajalle. Kilpailun johtaja voi valtuuttaa kelpoisuutta vailla olevia toimitsijoita tarkkailijan tehtäviin erityissyistä (spotters). Näiden tarkkailijoiden päätös ylittää ryhmän päätöksen.
805 Measurement Reference & Technical Standards
806 GLOSSARY
© 2002 Seppo Nieminen, Suomen frisbeeliitto ry
Sivun alkuun
|